viernes, 16 de abril de 2010

FUENTE CONMUTADA

Una fuente conmutada es un dispositivo electrónico que transforma energía eléctrica mediante transistores en conmutación . Mientras que un regulador de tensión utiliza transistores polarizados en su región activa de amplificación, las fuentes conmutadas utilizan los mismos conmutándolos activamente a altas frecuencias (20-100 Kilociclos típicamente) entre corte (abiertos) y saturación (Cerrados). La forma de onda cuadrada resultante es aplicada a transformadores con núcleo de ferrita (Los núcleos de hierro no son adecuados para estas altas frecuencias) para obtener uno o varios voltajes de salida de corriente alterna (CA) que luego son rectificados (Con diodos rápidos)y filtrados (Inductores y capacitores)para obtener los voltajes de salida de corriente continUa (CC). Las ventajas de este método incluyen menor tamaño y peso del núcleo, mayor eficiencia por lo tanto menor calentamiento. Las desventajas comparándolas con fuentes lineales es que son más complejas y generan ruido eléctrico de alta frecuencia que debe ser cuidadosamente minimizado para no causar interferencias a equipos próximos a estas fuentes.

jueves, 15 de abril de 2010

OSCILOSCOPIO

OSCILOSCOPIO

El osciloscopio es un instrumento que permite visualizar fenómenos transitorios así como formas de ondas en circuitos eléctricos y electrónicos. Por ejemplo en el caso de los televisores, las formas de las ondas encontradas de los distintos puntos de los circuitos están bien definidas, y mediante su análisis podemos diagnosticar con facilidad cuáles son los problemas del funcionamiento.

¿Como funciona un osciloscopio?

Para entender el funcionamiento de los controles que posee un osciloscopio es necesario detenerse un poco en los procesos internos llevados a cabo por este aparato. Empezaremos por el tipo analógico ya que es el más sencillo.
Osciloscopios analógicos

¿ para que nos sirve?
El osciloscopio es un instrumento de visualización gráfica que muestra señales eléctricas variables en el tiempo para ser analizadas. El eje vertical, a partir de ahora denominado Y, representa el voltaje; mientras que el eje horizontal, denominado X, representa el tiempo.
¿Qué podemos hacer con un osciloscopio?
Básicamente se puede hacer lo siguiente:
Determinar directamente el periodo y el voltaje de una señal.
Determinar indirectamente la frecuencia de una señal.
Determinar que parte de la señal es DC y cual AC.
Localizar averías en un circuito.
Medir la fase entre dos señales.

¿Qué tipos de osciloscopios existen?
Los equipos electrónicos se dividen en dos tipos: Analógicos y Digitales. Los primeros trabajan con variables continuas mientras que los segundos lo hacen con variables discretas.
Los Osciloscopios también pueden ser analógicos ó digitales. Los primeros trabajan directamente con la señal aplicada, está una vez amplificada desvía un haz de electrones en sentido vertical proporcionalmente a su valor. En contraste los osciloscopios digitales utilizan previamente un conversor analógico-digital (A/D) para almacenar digitalmente la señal de entrada, reconstruyendo posteriormente esta información en la pantalla.
Ambos tipos tienen sus ventajas e inconvenientes.

¿Qué controles posee un osciloscopio típico?
En la siguiente figura se representan estos controles distribuidos en cinco secciones:
** Vertical. ** Horizontal. ** Disparo. ** Control de la visualización ** Conectores.

¿Como funciona un osciloscopio?

Para entender el funcionamiento de los controles que posee un osciloscopio es necesario detenerse un poco en los procesos internos llevados a cabo por este aparato. Empezaremos por el tipo analógico ya que es el más sencillo.


Osciloscopios analógicos

Cuando se conecta la sonda a un circuito, la señal atraviesa esta última y se dirige a la sección vertical. Dependiendo de donde situemos el mando del amplificador vertical atenuaremos la señal ó la amplificaremos. En la salida de este bloque ya se dispone de la suficiente señal para atacar las placas de deflexión verticales (que naturalmente están en posición horizontal) y que son las encargadas de desviar el haz de electrones, que surge del cátodo e impacta en la capa fluorescente del interior de la pantalla, en sentido vertical.
La luz
La luz que pasa por un prisma o por gotitas de agua se distribuye en diferentes longitudes de onda, componentes de la luz. Cada una es percibida como un color. El espectro visible es el arco iris tiene 7 colores: rojo, anaranjado, amarillo, verde, azul, índigo y violeta.




Descomposición de la luz solar mediante un prisma de Newton:

Isaac Newton nació el año que murió Galileo. Graduado por el Trinity College en Cambridge en 1665, estuvo escondido en casa durante un par de años esperando el fin de la plaga.

No tuvo problemas para mantenerse a si mismo ocupado.

El saber común sostenía que la luz blanca era la forma más pura (otra vez Aristóteles) y que la luz coloreada tenía por tanto que ser alterada de alguna forma. Para probar esta
hipótesis, Newton dirigió un haz de luz solar a través de un prisma de cristal y mostró que esta se descomponía en un fundido espectral sobre la pared. La gente ya conocía los arcos iris, por supuesto, pero eran considerados sólo como preciosas aberraciones. En realidad, Newton concluyó, que eran esos colores - rojo, naranja, amarillo, verde, azul, añil, violeta y las graduaciones intermedias - los que eran fundamentales. Lo que parecía simple en su superficie, un haz de luz blanca, era bellamente complejo si uno lo miraba más detenidamente.

PRISMA (OPTICA):

Bloque de vidrio u otro material transparente que tiene la misma sección transversal (generalmente un triángulo) en toda su longitud. Los dos tipos de prisma más frecuentes tienen secciones transversales triangulares con ángulos de 60 o de 45º. Los prismas tienen diversos efectos sobre la luz que pasa a través de ellos.

Cuando se dirige un rayo de luz hacia un prisma, sus componentes de distintos colores son refractados (desviados) en diferente medida al pasar a través de cada superficie, con lo que se produce una banda coloreada de luz denominada espectro. Este fenómeno se conoce como dispersión cromática, y se debe al hecho de que los diferentes colores de la luz tienen distintas longitudes de onda, y son más o menos frenados al pasar a través del vidrio: la luz roja es la que resulta menos frenada, y la violeta la que más. El físico británico del siglo XVII Isaac Newton fue el primero en deducir, a partir de experimentos con prismas, que la luz solar ordinaria es una mezcla de los diferentes colores.


FIBRA OPTICA
Fibra o varilla de vidrio —u otro material transparente con un índice de refracción alto— que se emplea para transmitir luz. Cuando la luz entra por uno de los extremos de la fibra, se transmite con muy pocas pérdidas incluso aunque la fibra esté curvada.
El principio en que se basa la transmisión de luz por la fibra es la reflexión interna total; la luz que viaja por el centro o núcleo de la fibra incide sobre la superficie externa con un ángulo mayor que el ángulo crítico (véase Óptica), de forma que toda la luz se refleja sin pérdidas hacia el interior de la fibra. Así, la luz puede transmitirse a larga distancia reflejándose miles de veces. Para evitar pérdidas por dispersión de luz debida a impurezas de la superficie de la fibra, el núcleo de la fibra óptica está recubierto por una capa de vidrio con un índice de refracción mucho menor; las reflexiones se producen en la superficie que separa la fibra de vidrio y el recubrimiento.

FLYBACK



FLYBACK



Es correcto que los transformadores fly back generan la alta tensión que se necesita par polarizar el ánodo de la pantalla de cualquier tubo de rayos catódicos, El voltaje generado depende del tamaño de la pantalla, generalmente superan los 20000 voltios.
Pero estos transformadores tienen una funcion mucho mas importante, ellos alimentan las bobinas deflectoras que
mueve el haz de electrones de izquierda a derecha en su recorrido por la pantalla.
Trabajan a una frecuencia del orden de 15750 Hz para el barrido horizontal.
Dada la gran energia que manejan tienen otras funcio
nes en los televisores, parte de su energia se emplea para ayudar a la fuente de poder; incluso parte de sus pulsos se emplean en otros circuitos de un TV



Entrelazado

Es una técnica que permite al monitor alcanzar mayores resoluciones refrescando el contenido de la pantalla en dos barridos, en lugar de uno. Lo malo de esta técnica es que produce un efecto de parpadeo muy molesto, debido a que el tiempo de refresco no es lo suficientemente pequeño como para mantener el fósforo activo entre las dos pasadas. Procurad que vuestro monitor sea no-entrelazado.

Frecuencia de barrido vertical

El rayo de electrones debe recorrer toda la superficie de la pantalla empezando por la esquina superior izquierda, y barriéndola de izquierda a derecha y de arriba abajo. La frecuencia de refresco, medida en Hertzios, es el númeto de veces que el cañón de electrones barre la pantalla por segundo. ¿Por qué es tan importante este valor? Pues porque si es una frecuencia baja, se hará visible el recorrido del haz de electrones, en forma de un molesto parpadeo de la pantalla. El mínimo debe ser de 70 Hz, pero un buen monitor debe ser capaz de alcanzar frecuencias superior. Cuanto mayor sea el valor de este parámetro mejor, ya que permitirá mayores resoluciones sin necesidad de entrelazar. La imagen será más nítida y estable.


Las fallas principales de un FlyBACK:

1.- Calentamiento - Bajo ninguna circunstancia un flyback debe calentarse en lo más mínimo. en estos casos la TV puede prender o apagarse después de un tiempo, o quemar al salida horizontal después de un tiempo.

2.- Pérdida de aislamiento - Si el fly se "arquea" hacia alguna tierra cercana o sobre si mismo, suele escucharse un ligero "gisssss" (dependiendo del tamaño de la perforación), junto con un olor a ozono muy característico del arqueo de alto voltaje. Si la perforación es muy grande se ve el arco de alto voltaje brimcando hacia la parte metálica más cercana. En este caso la TV puede no encender o apagarse inmediatamente, quemar los fusibles de protección o el salida horizontal.

3.- Pérdida de continuidad - En muy contados casos, la bobina principal se abre por una descarga o defecto en la fabricación, en este caso obviamente no hay alto voltaje, pero no hay muestra visible de daño alguno, puede utilizarse un osciloscopio para trazar la señal de barrido horizontal desde la salida de la jungla hasta la base del salido horizontal

4.- Bajo voltaje de salida - En algunos televisores de color antigüos, se utilizaba un Flyback de bajo voltaje (para tv blanco y negro), obteniendo una salida de 12 a 15Kv. Insuficientes para acelerar un cañón de color. En estos casos se utilizaba un triplicadora de voltaje para elevarlo al stándard de color (de 20 a 25Kv). Lafalla típica es que en el chupón del cinecscopio no habái más de 15 Kv, dudando del Flyback , peor lo que comúnmente fallaba era la triplicadora, teniendo uno o los dos puntos descritos arriba. en caso de que la triplicadora esté en buenas condiciones se puede cambiar elFlyback, pero normalmente siempre es la triplicadora la del problema.

El Flyack en una pieza crítica en los televisores, sufriendo más o menos las fallas comentadas, que son las más comunes, pero siempre encuentran una nueva manera de quemarse, o abrirse para que no sea aburrida la tarea de reparar las TV



MONITOR

Etapas del MONITOR

Todos los aparatos electrónicos, por mas básicos que se traten, están divididos en secciones o etapas, las cuales funcionan en conjunto para poder resolver distintos puntos técnicos dentro del conjunto electronico.
Si nos basamos en los monitores, entonces se deben conocer las diferentes etapas que lo integran, como son:

* Fuente de alimentación
* Etapa horizontal
* Etapa vertical
* Etapa de correccion
• ESTE / OESTE
* Etapa de lógica y control
* En algunos monitores se provee también de audio, por lo tanto, se debe tener en cuenta la etapa de audio

Mas halla de las etapas intervinientes, hay componentes o elementos, que cumplen una misión muy importante y son la culminación del trabajo de las distintas etapas, como son el TRC, "tubo de rayos catódicos", el yugo, un bobinado de deflexión ubicado en la sección trasera del cañón del TRC y el archinombrado "fly back", del cual muchos han escuchado, pero seguramente, pocos conocen...no importa, se conocerá en detalle para conocer su función en los monitores.

Estas etapas, básicamente comprenden el conjunto de secciones que deben funcionar de forma correcta para que el monitor no presente inconvenientes de ningún tipo, algo que se podrá ver mas en detalle en las próximas entradas o a través del "Curso Profesional de Reparación de Monitores", próximo a lanzarse



Fuente de alimentación



Las fuentes de alimentación de todos los monitores son las del tipo switching o conmutadas. Su utilización se ha multiplicado y estandarizado debido al alto rendimiento de energía que poseen respecto a las antiguas fuentes de alimentación lineales, no conmutadas, que incluían un pesado e ineficaz transformador. Ahora el diseño se resuelve en un circuito integrado, un pequeño transformador de núcleo de ferrita y unos pocos componentes accesorios. Baja disipación de calor, rendimientos elevados, ahorro de energía y muchas ventajas más que han hecho que se incluyan en Monitores de Ordenadores, Notebook, DVD, TV y cientos de aplicaciones más. Ven con nosotros. Descúbrelas y aprende a repararlas


Circuito Horizontal Y Vertical
• Cuando no se dispone de osciloscopio, para comprobar si llega señal a la base del transistor de salida horizontal, se puede hacer lo siguiente: Desconectar el secundario del trasformado Drivers y conectarle un bombillo de 12V miniatura, del tipo usado en los radios reproductores de automóvil. Si el bombillo enciende es indicación de que allí llega señal.

• Otra forma de comprobar o rastrear la señal del oscilador horizontal, cuando no se dispone de osciloscopio, es usar un seguidor de señales o Signal Tracer de audio. Lógicamente debe ser capaz de reproducir frecuencias altas del espectro audible, y el técnico debe tener un "buen oído" para apreciarlas.

• La forma y amplitud de la señal, en la etapa de salida horizontal, es importante para el correcto funcionamiento de ese y otros circuitos del TV (o monitor).
Cuando no se dispone de osciloscopio, se puede utilizar una punte para medición de voltaje e pico a pico , con la cual se puede medir, por lo menos, la amplitud de la señal.

MEMORIAS RAM

TIPOS MEMORIAS RAM

TSOP proviene de "Thin Small Out-line Package" lo que traducido significa conjunto de bajo perfil fuera de línea. Son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), los primeros módulos de memoria aislados que se introducían en zócalos especiales de la mother board). Estos chips en conjunto iban sumando las cantidades de memoria RAM del equipo.

1.- Encapsulado: integra dentro de sí una gran cantidad de elementos electrónicos microscópicos (transistores, capacitores, compuertas, etc.), formadores de la memoria RAM.

2.- Pines: se encargan de transmitir las señales eléctricas y los datos.

3.- Punto de referencia: indica cuál es la terminal No. 1.

4.- Módulo ó zócalo: permite albergar e insertar la memoria TSOP.




SIP es la sigla de "Single In-line Package" lo que traducido significa soporte simple en línea: son los primeros tipos de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), que integraron en una sola tarjeta varios módulos de memoria TSOP, lográndose comercializar mayores capacidades en una sola placa. Las terminales se concentraron en la parte baja en forma de pines (30) que se insertaban dentro de las ranuras especiales de la motherboard


.

Solo se comercializó una versión de memoria SIP de 30 terminales.

+ Cuentan con una forma física especial, pero tenían el inconveniente de que al tener los pines libres y en línea corrían el riesgo de doblarse y romperse.

+ La memoria SIP de 30 terminales permite e

l manejo de 8 bits.

+ La medida del SIP de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm. de alto.

1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (30 pines): son terminales tienen forma de pin, que se insertan en el módulo especial para memoria SIP.




SIMM proviene de "Single In line Memory Module" lo que traducido significa módulo de memoria de únicamente una línea (este nombre es debido a que sus contactos se comparten de ambos lados de la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores)


+ Hay 2 versiones de memoria SIMM, con 30 y con 72 terminales, siendo el segundo el sucesor.

+ Cuentan con una forma física especial, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarla de manera incorrecta. Adicionalmente el SIMM de 72 terminales cuenta con una muesca en un lugar estratégico del conector.

+ La memoria SIMM de 30 terminales permite el manejo de 8 bits y la de 72 terminales 32 bits.

+ La medida del SIMM de 30 terminales es de 8.96 cm. de largo X 1.92 cm. de alto.

+ La medida del SIMM de 72 terminales es de 10.88 cm. de largo X 2.54 cm. de alto.

+ Pueden convivir en la misma tarjeta principal ("Motherboard") ambos tipos si esta tiene las ranuras necesarias para ello.

1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (30 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria SIMM.





DIMM proviene de "Dual In line Memory Module" lo que traducido significa módulo de memoria de línea dual (este nombre es debido a que sus contactos de cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta de memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 168 terminales para ranuras de la mother principal

+ Todos las memorias DIMM cuentan con 168 terminales.

+ Cuentan con un par de muescas en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

+ La memoria DIMM permite el manejo de 32 y 64 bits.

+ La medida del DIMM es de 13.76 cm. de largo X 2.54 cm. de alto.

+ Puede convivir con SIMM en la misma tarjeta principal ("Motherboard") si esta cuenta con ambas ranuras.

1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (30 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DIMM.

4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria.




DDR proviene de "Dual Data Rate" lo que traducido significa transmisión doble de datos (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal

+ Todas las memorias DDR cuentan con 184 terminales.

+ Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

+ La medida del DDR mide 13.3 cm. de largo X 3.1 cm. de alto y 1 mm. de espesor.

+ Como sus antecesores (excepto la memoria RIMM), pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (184 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR.

4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR.





RIMM proviene de "Rambus In line Memory Module" lo que traducido significa módulo de memoria de línea con bus integrado (este nombre es debido a que incorpora su propio bus de datos, direcciones y control de gran velocidad en la propia tarjeta de memoria): son un tipo de memorias RAM del tipo RDRAM ("Rambus Dynamic Random Access Memory": es decir, también están basadas en almacenamiento por medio decapacitores), que integran circuitos integrados y en uno de sus lados tienen las terminaciones, que sirven para ser insertadas dentro de las ranuras especiales para memoria de la mother board

+ Este tipo de memorias siempre deben ir por pares, no funcionan si se coloca solamente un módulo de memoria.

+ Todos las memorias RIMM cuentan con 184 terminales.

+ Cuentan con 2 muescas centrales en el conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

+ La memoria RIMM permite el manejo de 16 bits.

+ Tiene una placa metálica sobre los chips de memoria, debido a que estos tienen a calentarse mucho y esta placa actúa como disipador de calor.

+ Como requisito para el uso del RIMM es que todas las ranuras asignadas para ellas estén ocupadas

1.- Disipador: es una placa metálica que cubre la tarjeta plástica y los chips, ya que tienden a sobrecalentarse y de este modo absorbe el calor y lo transmite al ambiente.

2.- Conector (184 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR2.

3.- Muescas: son 2 hendiduras características de la memoria RIMM y que indican la posición correcta dentro de la ranura de memoria.






DDR-2 proviene de "Dual Data Rate 2" lo que traducido significa transmisión doble de datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la mother board

+ Todos las memorias DDR-2 cuentan con 240 terminales.

+ Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta.

+ Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

+ Tiene un voltaje de alimentación de 1.8 Volts

1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (240 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR2.

4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR2.





DDR-3 proviene de "Dual Data Rate 3" lo que traducido significa transmisión doble de datos tercer generación: son el mas moderno estándar, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la mother board

+ Todas las memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales. + Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas.

+ Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

+ Tiene un voltaje de alimentación de 1.5 Volts

+ Con los sistemas operativos microsoft windows mas recientes en sus versiones de 32 bits , es posible que no se reconozca la cantidad de memoria DDR3 total instalada, ya que solo se reconocerán como máximo 2 Gb ó 3 Gb, sin embargo el problema puede ser resuelto instalando las versiones de 64 bits

1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria.

2.-Chips: son módulos de memoria volátil.

3.- Conector (240 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR2.

4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR3.